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Programmare i giochi PDF Stampa E-mail
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Il Dipartimento di Informatica organizza per 30 alunni/e del biennio un progetto a classi aperte dal titolo “Programmare i giochi” da svolgersi in dieci incontri di mattina.
Il progetto ha l’obiettivo di insegnare a progettare e programmare un videogioco. Le 10 lezioni, della durata di un’ora, saranno tenute dal Prof. Strippoli Mario, con la collaborazione di tutti gli altri docenti di Informatica, alla quarta ora del giovedì e gli alunni/e scelti potranno lasciare la loro classe e raggiungere il laboratorio 4 solo se non hanno impegni di verifiche nelle altre discipline nell’ora in questione, alla fine del corso sarà rilasciato un attestato con valore di credito formativo.
Per partecipare alla selezione è necessario inviare una e-mail a Questo indirizzo e-mail è protetto dallo spam bot. Abilita Javascript per vederlo. ,  mettendo come oggetto Richiesta di partecipazione progetto Programmare i giochi e scrivere i seguenti dati nel corpo del messaggio: classe frequentata, cognome, nome, data di nascita, profilo facebook, voto di informatica conseguito nel primo trimestre, elenco delle discipline in cui è stato contratto un debito nel primo trimestre e se si conoscono gli ambienti Scratch e/o Ora del codice.

Scarica il materiale utile

 
Alternanza Scuola-Lavoro PDF Stampa E-mail
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Una nuova modalità di collegamento della scuola con il lavoro, che il Toniolo applica da anni.

L'alternanza scuola-lavoro consiste nella realizzazione di percorsi progettati, attuati, verificati e valutati, sotto la responsabilità dell'istituzione scolastica, sulla base di apposite convenzioni con le imprese, gli enti pubblici e privati, che accolgono gli studenti per periodi di apprendimento in situazione lavorativa.

400 ore da svolgere nel triennio finale con gli studenti che applicano le competenze in situazioni reali.

Il Toniolo fa svolgere le ore di alternanza all'intero gruppo classe contemporaneamente, presso attività economiche, enti pubblici, assicurazioni, studi di avvocati, di notai, di commercialisti.

Grande entusiasmo da parte degli studenti e importanti riscontri positivi sulla loro preparazione da parte dei soggetti ospitanti.

 
L'ora del codice PDF Stampa E-mail
Animazione Digitale

Il Toniolo ha organizzato per l'evento evento che ha permesso agli alunni delle scuole medie di conoscere e sperimentare l'Ora del codice, che consiste in una lezione di introduzione all'informatica della durata di un'ora,

progettata per rimuovere l'alone di mistero che spesso avvolge la programmazione dei computer e per mostrare che l'informatica non è affatto difficile da capire, chiunque può impararne le basi divertendosi.


 
Zona tutorial - a cura del prof. Strippoli PDF Stampa E-mail
Animazione Digitale

I docenti e gli studenti che hanno un account Didasca possono partecipare al corso del professor Strippoli, autenticandosi con il proprio account, andando sull'app classroom e cliccando su iscriviti al corso (codice 4r56wi9)

Tutorial G-Suite for Education - Aggiunta app esterne - Coggle per realizzare mappe concettuali https://youtu.be/A_a4DeeTYtI

Tutorial G-Suite for Education - moduli seconda parte https://www.youtube.com/watch?v=XnE4NPchvuYù

 
Progetti in inglese United Network PDF Stampa E-mail
Albo Informatico

IMUN Italian Model United Nations Bari

L’Italian Model United Nations è organizzato, in tutte le sue edizioni, in collaborazione con l’IMUNA (International Model United Nations Association), ente accreditato presso il Dipartimento di Formazione delle Nazioni Unite. Indirizzato sia agli studenti del biennio che del triennio delle scuole superiori, ha l’obiettivo di avvicinare i giovani italiani alle istituzioni internazionali

Global Citizens Model United Nations New York

I MUN sono simulazioni dei lavori delle Nazioni Unite. Ai partecipanti è richiesto di comportarsi come veri delegati ONU impegnati in negoziati multilaterali.

Sono conferenze riservate agli studenti delle scuole superiori. Si svolgono annualmente negli USA e accolgono studenti delle scuole superiori provenienti da tutto il mondo.

All’interno di ognuna delle conferenze, la scuola rappresenta un paese membro dell’ONU. I singoli studenti operano come delegati accreditati nei comitati dell’Organizzazione: sono chiamati ad analizzare i principali temi (militari e di sicurezza, economici, sociali e umanitari) nell’agenda delle Nazione Unite, immedesimandosi nella chiave di lettura del paese rappresentato e negoziando proposte e soluzioni con i delegati degli altri paesi.

Maggiori informazioni qui e/o dal prof. Donato di Padova

 
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